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Cibo per la mente II

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Continua la dieta dove è bandita ogni limitazione! Cibo per la mente 2 offre di nuovo a tutti delle belle scorpacciate logiche, abbuffate matematiche e gozzoviglie intellettive, senza alcun problema di indigestione.
Nel volume spazio a classici problemi logici ed inediti rompicapo, test d’intelligenza e quesiti numerici, confronti di pesate e rompicapi logici, originali e accattivanti problemi tratti da moderni giochi da tavolo e naturalmente non poteva mancare un’ampia sezione dedicata al Sudoku – il gioco cult del 2005 – con nuovi schemi, curiosità e varianti. E in anteprima i nuovi Kakuro e Dekazu.
Contiene anche un’approfondita analisi del Master Mind. Nel volume si trovano giochi facili, adatti ai principianti e giochi difficili per i palati più esigenti; e soprattutto in fianco ad ogni gioco ne sarà indicato il grado di difficoltà.

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