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Giochi

I "nostri" giochi sono le idee dei "nostri" autori poi divenute prodotto concreto, edito e distribuito dai "nostri" editori. Alcuni giochi sono diventati successi internazionali, altri hanno avuto alterne fortune commerciali. Noi siamo affezionati a tutti.

Donna Leon: Gefährliches Spiel

2009

Ambientati a Venezia, i gialli di Donna Leon sono un successo planetario (mai tradotti in italiano!). Ora le avventure del commissario Brunetti sono diventate un gioco che ha per teatro proprio la città lagunare.


Domemo

2009

La riedizione di un gioco del 1975 che Randolph aveva firmato con lo pseudonimo di P. Halvah. I giocatori non vedono i propri numeri ma devono dedurli da ciò che vedono e dalle domande agli altri giocatori.


Zoowaboo

2009

Gli animali devono salire nella zattera, il problema è capire se ci stanno tutti oppure no! Chissà, forse ci sta ancora una gallina… prima che l’elefantino Eddi finisca in acqua.


Worm up!

2008

Warm up! è una nuova edizione del gioco Vermi, dedicata alla memoria del suo autore. Striscia fino alla linea d’arrivo, ma attento a non scegliere lo stesso numero di passi di un tuo avversario, altrimenti resti fermo al palo!


Rio Grande

2008

I fiumi si formano sulla tavola con le carte piazzate dai giocatori; sistemando opportunamente anse, laghi, foci e soprattutto ponti, ognuno cerca di massimizzare il suo score.


Star Wars – Galaktische Schlachten

2008

“La guerra dei Cloni”, serie animata. Si lotta per conquistare pianeti e personaggi , giocando opportunamente le proprie carte. Tutto serve per aggiudicarsi la capitale della galassia.


Star Wars – Das letzte Gefecht

2008

È ispirato a Hektor und Achill, ma si gioca anche in 3 o 4 e i meccanismi sono più semplici. Per vincere le battaglie bisogna mettere in campo i più famosi eroi della serie animata “La guerra dei cloni”.


Islas Canarias

2008

Ogni giocatore controlla una delle Canarie e deve attrarre nella sua isola quanti più nuovi coloni possibile, pianificando tatticamente dove costruire le nuove case e palazzi.


Gisborne

2008

Più forti sono le carte che si giocano, meno ci si potrà rifornire di nuove carte. Ma è essenziale cogliere l’attimo per essere i primi ad effetuare i più importanti rilevamenti cartografici.


Wall-e – ein Geschenk für Eva

2008

Il meccanismo è un’evoluzione di Wikinder, incentrato questa volta sui robot del celebre film. Più ci si carica più si va lenti e in più c’è da conquistare il cuore della graziosa robottina Eva.


Hab&Gut

2008

Un elegante gioco finanziario. Ogni giocatore influenza la Borsa, ma metà delle sue carte sono in comune col giocatore alla sua sinistra e l’altra metà con quello alla sua destra. E loro, cosa faranno?


De Gouden Eeuw

2008

Un gioco di sviluppo, trasporti, conquiste e cultura, fra le varie province dei Paesi Bassi e le nuove ricche colonie. Per vincere bisogna ottimizzare le proprie scelte e sapersi adattare ad ogni nuova situazione.


Kakuro Das Spiel

2007

Un gioco originale e accessibile sul rompicapo numerico Kakuro. Tutti giocano contemporaneamente, cercando sul tavoliere file di numeri che diano via via i “totali” sorteggiati.


Wikinger Bande

2007

Nuova edizione del gioco Savana, con diversa ambientazione e diversa grafica. Se abbastanza numerose, le bande di guerrieri più deboli possono avere la meglio anche su quelle più forti.


Wikinder

2007

Bisogna raccogliere e trasportare barili fra le varie isole dell’arcipelago vichingo. Ma più si carica la nave più i dadi colorati fanno correre il rischio di andare lenti e di essere superati dai concorrenti.


Volle Wolle

2007

D’ora in avanti le pecore possono difendere il loro vello. Chi è bravo (e fortunato) resta al caldo, chi sbaglia ci rimette la pelliccia. Un gioco umoristico, dove bisogna puntare sulle pecore giuste. Potere alla lana!


Trova le mine

2007

Dal gioco per computer al rompicapo; dal rompicapo al gioco da tavolo. Con logica e strategia bisogna sondare il campo minato predisposto dall’avversario e disinnescarlo prima che lui disinneschi il nostro.


Savana

2007

L’animale più forte vince sul più debole, ma un gruppo di animali deboli può impensierire anche il leone… un ruggente gioco di carte.


Poker Cinese

2007

Un nuovo modo di giocare a Poker, facile e coinvolgente. I giocatori suddividono le proprie 15 carte in 3 diverse mani di poker, e scommettono contro le analoghe mani avversarie.


Joker Poker

2007

Nuova edizione del gioco Poker Cinese, che prevede questa volta anche l’uso dei jolly. I giocatori suddividono le proprie 15 carte in 3 mani di poker, e scommettono cercando di aggiudicarsene il più possibile.


Totally spies

2007

Queste moderne ragazze-detective di una celebre serie animata francese si trovano alle prese con una nuova avventura, che varia ad ogni partita.


Sieben auf einen Streich

2007

I personaggi di varie fiabe popolano l’incantato bosco “senza fine” creato dalla magica matita di Visintin. Ci vuole occhio per scovarne il più possibile tra gli alberi e i cespugli.


Kluges Köpfchen

2007

Significa più o meno “testina furba” il titolo di questo gioco, perchè ci vuole furbizia per posizionare al meglio le proprie carte nello schema di poker-domino che si va formando sul tavolo.


Foot2Rue

2007

Foot2Rue è un famoso cartone animato francese che ha per protagonista una squadra di “giocatori di calcio da strada”. Questo gioco ne ricrea le avvincenti sfide in ambientazione 3D.


Alchemist

2007

I giocatori sono alchimisti impegnati nella preparazione di pozioni magiche; le scelte tattiche riguardano il rifornimento degli ingredienti, quelle strategiche l’ottimizzazione del “timing”.


Challenge Sudoku – Kakuro Challenge

2006

È una confezione unica che contiene i due giochi Challenge Sudoku e Kakuro Challenge. Il tavoliere è bifacciale e la componentistica è la somma delle componentistiche originali.


Kakuro

2006

Un gioco competitivo per più giocatori che interpreta lo spirito del Kakuro, il celebre rompicapo numerico. Ad ogni partita si vengono a formare sul tavolo schemi sempre nuovi.


Nebraska

2006

Ispirato ai nuovi dinamici stili di poker, Nebraska li reinterpreta con un mazzo che utilizza 8 semi anzichè 4. Tre sono le varianti principali, di diversa difficoltà, per accontentare ogni tipo di palato.


Happy Birthday!

2006

Il gioco è “Buon Compleanno!”, realizzato in una nuova confezione, ma con le stesse illustrazioni. Festoso e veloce gioco di carte per bambini, che devono mandare tutti gli animali alla giusta festa di compleanno.


Mango Tango

2006

Nuova edizione del gioco Nebraska, Mango Tango ne rivede la grafica, le regole e i punteggi che si possono ottenere combinando le carte di 9 diversi semi. Ne risulta una versione decisamente più “light”.


Kakuro Challenge

2006

È lo stesso meccanismo del gioco Kakuro, ma realizzato su una scatola più grande dotata di un vero tavoliere. Un gioco competitivo basato sui meccanismi del rompicapo Kakuro.


Justinianus

2006

Si influenzano segretamente i cortigiani dell’Imperatore Giustiniano. Un ingegnoso sistema di “finestre” fa apparire via via i valori dei cortigiani mentre salgono o scendono nella scala dei favoriti.


Graverobbers

2006

La lotta è tra gli scienziati, sempre in cerca di corpi da sezionare, e la polizia. Per vincere bisogna giocare le carte buone sulle tombe del cimitero di Londra, ma più se ne giocano più basso sarà lo score.


Fischmarkt

2006

I giocatori fanno le offerte per il pescato scaricato all’alba dai pescherecci; poi si accendono vivaci contrattazioni per accaparrarsi i pesci che ognuno ritiene per lui più fruttuosi… ma senza rischiare che marciscano.


Dschingis Khan

2006

Da una parte i Mongoli, dall’altra i Cinesi, e in mezzo la Grande Muraglia. Ma sono gli stessi giocatori a costruirla per ottimizzare i bluff e gli score. Ad ogni partita la muraglia assume una diversa posizione.


Babar et le mistère des lettres perdues

2006

In compagnia dei simpatici personaggi dell’universo del celebre elefantino Babar, i bambini muovono i primi passi alla scoperta delle parole e della scrittura.


Cartagena 2

2006

Proseguono le avventure dei pirati fuggiti dalla spaventosa fortezza di Cartagena. Ora devono raggiungere l`isola di Tortuga e il covo dei pirati, cercando di gestire al meglio il traghetto tra le due isole.


Mauer Bauer

2006

Un vero gioco alla “Colovini”, ambientatamente astratto, ricco di meccanismi consequenziali. I giocatori fanno punti piazzando mura, torri, case e palazzi, creando quindi sul tavoliere città sempre diverse.


Walhalla

2006

Flotte di drakkar Vichinghi alla conquista di nuovi territori in questo gioco dalla meccanica assolutamente originale. Può addirittura convenire perdere i combattimenti e… finire nel Walhalla.


Carcassonne – the Discovery

2005

Un gioco originale basato sul meccanismo di Carcassonne.


Lucca città

2005

Italia, 1628: le famiglie nobili di Lucca competono nel costruire i palazzi più raffinati e nel rafforzare e completare le cinte murarie cittadine… un gioco di carte per mastri carpentieri!


Sudoku

2005

Un vero e originale gioco competitivo basato sui meccanismi del gioco che ha conquistato il mondo, il sudoku. Per più giocatori o anche in solitario. Si possono anche risolvere normali problemi di sudoku.


König Salomons Schatzkammer

2005

Si scelgono opportunamente le aree di scavo nelle mitiche miniere di Re Salomone, per raccogliere tesori senza incorrere nelle maledizioni. Peculiari le possibilità di scavo in 4 diversi livelli su un ingegnoso tavoliere.


Indiana Jones

2005

E’ lo stesso meccanismo di König Salomons Schatzkammer, ambientato questa volta col più celebre archeologo del grande schermo. Peculiari le possibilità di scavo in 4 diversi livelli su un’ingegnoso tavoliere.


Palatinus

2005

Si tratta si fondare un impero! Ogni giocatore comanda uno dei popoli che si insediarono attorno ai 7 colli di Roma e usa la sua strategia per estendere il suo dominio su quelle cruciali aree.


Holidays

2005

Un gioco di carte vacanziero. Una romantica passeggiata a Venezia o una notte scatenata a Mikonos? O magari una gita al parco o ancora… Ogni destinazione va gestita in base al target-group più corretto!


Challenge Sudoku

2005

È lo stesso meccanismo del gioco Sudoku, ma realizzato su una scatola più grande dotata di vero tavoliere. Un gioco competitivo basato sui meccanismi del rompicapo che ha conquistato il mondo.


Go West

2005

Un raffinato gioco da tavolo in cui i giocatori, sfruttando intriganti sistemi di punteggio, cercano di sfruttare al meglio il passaggio delle carovane di coloni negli Stati Uniti d’America del XVIII secolo.


Tempo

2004

Non ci sono turni da seguire: in qualunque momento ogni giocatore può liberamente scartare e prendere carte per chiudere le proprie combinazioni. Più veloci si è, meglio è!


Number One

2004

Un pool di autori, uno speciale tavoliere in legno in cui i dischetti possono scomparire, un divertente gioco astratto.


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