La mossa DEVE essere completata entro 1 minuto.
Si usano a tal proposito le clessidre: se al termine del minuto
vi sono in tavola tessere spaiate al giocatore vanno assegnati 30
punti e 3 tessere di penalità, e viene ripristinata la situazione
iniziale.
Si può usare il jolly per raggiungere i 30
punti per calare.
Il jolly in tavola può essere manipolato
liberamente come le altre tessere, e non deve necessariamente rimanere
nella combinazione in cui è stato deposto. Se il jolly è
in un tris, può essere rilevato con qualunque dei due colori
mancanti. Una volta deposto, in nessun caso il jolly può
tornare in mano.
In caso di contestazione deciderà insidacabilmente
il giudice di gara, che potrà anche infliggere penalità.
L’organizzazione si riserva il diritto di
cambiare il presente programma in ogni sua parte.