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CAMPIONATO ITALIANO di GIOCHI DI TAVOLIERE
individuale e a squadre


Regolamenti e norme di gioco
(puoi scaricare i regolamenti in formato pdf)


ACQUIRE Regolamento standard (gentilmente concesso da Giochi tradotti)
 
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CARCASSONNE
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CITADEL Regolamento standard
 
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I COLONI DI CATAN Regolamento standard
 
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IL LABIRINTO MAGICO Regolamento standard con la seguente variante per torneo:


Intro
Ogni giocatore solleva le prime due carte illustrate del proprio mazzetto e ne prende visione senza mostrarle agli altri ( il resto non muta )

Mossa della pedina - ultimo capoverso - e Fine del gioco
Una volta raggiunto uno dei due personaggi indicati dalle carte, il giocatore pone scoperta quella corrispondente accanto al proprio mazzetto. Di seguito solleva una seconda carta sì da averne due. Quando il giocatore raggiunge il quinto personaggio, lascia da parte la carta appena scoperta, mescola tutte le altre carte personaggio raggiunto giocate da tutti i giocatori e forma un mazzetto di 4 carte da cui pesca la prima (sì da avere due carte in mano). Quando il giocatore raggiunge il nono personaggio NON pesca altre carte e gioca con una sola carta. Quando il giocatore raggiunge il decimo personaggio la sua partita ha termine (il primo che vi riesce è primo, il secondo è secondo, il terzo è terzo e ciò determina il piazzamento del quarto).
 
 
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LEONARDO DA VINCI Regolamento standard Disposizione iniziale per esperti
 
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TERRANOVA Regolamento standard
 
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UR





Regolamento standard
 
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LEARN & PLAY NEW GAME il regolamento verrà spiegato a tutti subito prima di essere giocato.
   
   
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NORME
GENERALI

Il pubblico può assistere alle partite?
Sì purché non intervenga in modo da mutare il naturale svolgimento della gara. Se richiamato dai giocatori o di sua sponte, l'arbitro potrà allontanare eventuali spettatori maleducati.

Cosa succede se un giocatore compie una mossa irregolare?
Se nessuno degli avversari se ne accorge prima della fine del turno del giocatore, la mossa è considerata valida.
Se qualcuno degli avversari nota l'errore durante il turno del giocatore stesso, si deve annullare la mossa illegale e si dà al giocatore la possibilità di rifarla.
Per ciò che riguarda Rummikub il discorso è leggermente diverso: se a minuto scaduto nessuno si accorge di una situazione irregolare (ad esempio tris di 8 con due 8 rossi), il giocatore non verrà sanzionato e la mossa è considerata valida; se qualcuno successivamente però manipolasse le tessere di tale combinazione, alla fine della sua mossa è tenuto a ripristinare una situazione corretta.

E se lo stesso giocatore compie più mosse irregolari?
I giocatori al tavolo sono tenuti a chiamare l'arbitro che potrà valutare la buonafede anche interpellando gli spettatori presenti; all'occorrenza potrà anche sanzionare il giocatore scorretto.

Si possono dare suggerimenti, fare commenti, fare attività diplomatica non espressamente prevista dalle regole?
No

Nei giochi con carte, si può esaminare il pozzo degli scarti o contare quante carte ci sono ancora nel mazzo?
No


 


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