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CAMPIONATO ITALIANO di GIOCHI DI TAVOLIERE
individuale e a squadre


Regolamenti e norme di gioco
(puoi scaricare i regolamenti in formato pdf)


ACQUIRE Regolamento standard (gentilmente concesso da Giochi tradotti)
 
>>FAQ
   
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CARCASSONNE Regolamento standard, eccetto che per le seguenti norme:
a. All’inizio del gioco si distribuiscono, una per giocatore, le 4 tessere monastero senza strada; al proprio turno, il giocatore pesca una tessera e sceglie se giocare la tessera appena pescata o quella acquisita precedentemente. La partita finisce comunque quando viene giocata l’ultima tessera.
b. La tessera dal dorso più scuro che va scoperta sul tavolo per prima è quella giocata dal 1° giocatore; su questa può piazzarvi un suo seguace.
c. Per il conteggio dei contadini si adotta la seguente regola: Il giocatore (i giocatori) con la maggioranza in un campo guadagna (guadagnano) 3 punti per ogni città completa rifornita da quel campo, con l’accortezza di non assegnare più di una volta i punti ad un giocatore per una stessa città.
 
>>FAQ
   
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COLOSSAL ARENA Regolamento standard, fatto salvo che:

1. giocatori a pari punti sono pari;
2. la partita finisce solo quando restano 3 mostri (vedere FAQ per le modalità)
 
>>FAQ
   
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DOMAINE Regolamento standard
 
>>FAQ
   
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DRUIDS Regolamento standard
 
 
>>FAQ
   
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I COLONI DI CATAN Regolamento standard con le specifiche del Campionato Italiano.
 
>>FAQ
   
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RUMMIKUB Regolamento standard. La partita completa consta di 4 mani. Punteggi: 5-3-2-1 per ogni manche; in caso di parità conta lo score cumulativo.
 
>>FAQ
   
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TICKET TO
RIDE EUROPA


In occasione del Giocatore dell'Anno 2005 si giocherà al nuovissimo Ticket to Ride Europa - L'avventura continua anziché alla versione base come precedentemente comunicato
La meccanica dei due giochi è molto simile ma non identica (in Ticket to Ride Europa ci sono Traghetti, Gallerie... ): ti invitiamo dunque a leggerti ben bene il regolamento standard
 
>>FAQ
   
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LEARN & PLAY NEW GAME il regolamento verrà spiegato a tutti subito prima di essere giocato.
   
   
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NORME
GENERALI

Il pubblico può assistere alle partite?
Sì purché non intervenga in modo da mutare il naturale svolgimento della gara. Se richiamato dai giocatori o di sua sponte, l'arbitro potrà allontanare eventuali spettatori maleducati.

Cosa succede se un giocatore compie una mossa irregolare?
Se nessuno degli avversari se ne accorge prima della fine del turno del giocatore, la mossa è considerata valida.
Se qualcuno degli avversari nota l'errore durante il turno del giocatore stesso, si deve annullare la mossa illegale e si dà al giocatore la possibilità di rifarla.
Per ciò che riguarda Rummikub il discorso è leggermente diverso: se a minuto scaduto nessuno si accorge di una situazione irregolare (ad esempio tris di 8 con due 8 rossi), il giocatore non verrà sanzionato e la mossa è considerata valida; se qualcuno successivamente però manipolasse le tessere di tale combinazione, alla fine della sua mossa è tenuto a ripristinare una situazione corretta.

E se lo stesso giocatore compie più mosse irregolari?
I giocatori al tavolo sono tenuti a chiamare l'arbitro che potrà valutare la buonafede anche interpellando gli spettatori presenti; all'occorrenza potrà anche sanzionare il giocatore scorretto.

Si possono dare suggerimenti, fare commenti, fare attività diplomatica non espressamente prevista dalle regole?
No

Nei giochi con carte, si può esaminare il pozzo degli scarti o contare quante carte ci sono ancora nel mazzo?
No


 


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