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vuoto I giochi che non risponderanno ai seguenti requisiti, non potranno essere adeguatamente provati e quindi NON riceveranno la scheda di valutazione e NON verranno ammessi alle finali.

Il gioco
  • Il gioco deve essere inedito, e non può essere un’espansione o una variante di giochi già esistenti.

  • I giochi verranno valutati soprattutto tenendo conto dell’originalità dei loro meccanismi.


  • Il regolamento
  • Il regolamento deve essere scritto in italiano e/o inglese. Non saranno accettati regolamenti manoscritti.

  • Il regolamento non può eccedere le 20.000 battute.

  • Il regolamento deve comunque essere chiaro e completo (contenente anche l’elenco dei materiali ed il numero dei giocatori) e la giuria non deve avere problemi nella sua interpretazione.


  • Il prototipo
  • Il prototipo deve essere funzionale, deve cioè consentire alla giuria di giocare senza difficoltà. Ad esempio le pedine devono stare bene in piedi, le caselle devono essere di misura adeguata alla pedine, le carte non devono essere troppo sottili, i colori devono essere ben distinguibili, ecc.

  • Non è necessario che il prototipo sia realizzato come un prodotto finito, normalmente cioè l’aspetto grafico sta in subordine alla funzionalità. Diverso il discorso se si tratta di una proposta basata proprio su una qualche forma del suo aspetto.

  • Il prototipo deve essere contenuto in una scatola di cartone rigido di dimensioni adeguate al contenuto (evitare sacchetti o altri contenitori inadeguati o troppo grandi o troppo pesanti); la scatola dovrà potersi aprire e richiudere facilmente. Prendete come esempio i giochi in scatola in commercio.

  • Le componenti devono essere accuratamente confezionate e suddivise in modo tale da facilitare il più possibile i preparativi iniziali del gioco.
  • Sulla scatola va indicato il nome del gioco, il nome e l’indirizzo completo dell’autore.

  • L’organizzazione non è responsabile di smarrimenti o danneggiamenti dei giochi durante la spedizione.


  • Un consiglio
  • Prima di spedirlo, fate provare il vostro gioco ai gruppi test senza intervenire in alcun modo nella spiegazione e nello svolgimento e state a vedere come funziona la partita! In questo modo avrete utili indicazioni su come perfezionare la vostra “creatura”.
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