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An alle Teilnehmer
Premio Archimede

 

Lieber Autor,

Wir danken dich für die Geduld die du gehabt hast und für das uns gezeigte Vertrauen.
Aber das Abwarten ist belohnt worden und wir sind stolz, dir jetzt das neue, reiche Programm vorzulegen.

Zuallerst von Herzen ein Dankeschön an Alex Randolph, Meister aller Spieleautoren und vom Anfang an Vorsitzender der Jury von Premio Archimede.
Es gelingt uns nicht uns daran zu gewöhnen, dass er nicht mehr dabei ist!
Um ihn jetzt und für immer zu gedenken wird Premio Archimede ihn in Zukunft gewirdnet sein.
An dem niederländische Florentiner Niek Neuwahl die schwierige Aufgabe, seine Position als Vorsitzender der Jury einzunehmen: ihm unseren besten Wünsche. Und gute Wünsche auch an Michael Matschoss (Deutschland), Ulrich Schaedler (Schweiz) und Giorgio Salvadego (Venedig), neue Jurymitgleider die uns helfen werden dieser Preis wachsen und internationaler werden zu lassen.

Aber jetzt endlich zum offiziellen Programm der End-Phase:

2-3 oktober 2004
Venedig
Aula Magna von IUAV - Istituto Universitario di Architettura di Venezia
Tolentini - Santa Croce 191


wo ist

Dieser neue und angesehene Ort ist auch sehr leicht zu erreichen; die Adresse "ai Tolentini"ist nur 3 Minuten vom Parkhaus in Piazzale Roma und 5 Minuten vom Hauptbahnof.

Ab sofort wird Premio Archimede unterstützt von der deutsche Stiftung J.P.Halvah (von Alex Randolph ins Leben gerufen um Jung-Autoren zu unterstützen), die mitarbeitet an der Endphase und, in Form von Studienreisen, Stages, Beiträfe für Publikationen usw., einen Beitrag von 3.000 Euro für die Gewinner stiftet.

Bei der Preisverleihung wird voraussichtlicht der Vorsitzender der Stiftung, Herbert Feuerstein, anwesend sein Können; er ist derjenige der in 1962 im Kafè Hawelka in Wien Alex zur Geburt seines Spieles "Twixt" inspiriert hat, die Schöpfung die Alex am meisten geliebt hat und wofür er erinnert bleiben möchte.

Premio Archimede wird auch offiziell unterstützt von der Stadt Venedig und von der Architektur-Fakultät. Bei der Preisverleitung wird Frau Mara Rumiz, Vorsitzende des Stadrates von Venedig anwesend sein.

Es würde uns freuen, wenn auch Du an diesem Fest des Spieles teilnehmen könntest. Während der End-Phase erhalten alle Teilnehmer den Beurteilungsbogen ihres Spieles und kleines Geschenk.

Samstag 2, Oktober
11.00 Öffnung für das Publikum aller 140 eingesandten Spiele
15.00 Workshop "Das Entwicklen einer Idee", koordiniert von Niek Neuwahl und Leo Colovini
18.30 Die 30 Finalisten werden ausgerufen

Sonntag 3, Oktober
10.00 Die Jury trifft sich mit den Autoren
15.00 Schluss-Sitzung: Erinnerung an Alex Randolph, spezielle Erwähnungen und Prämierung

Während der ganzen Veranstaltung wird es Gelegenheit geben, die verschiedene Jury-Mitglieder zu begegnen und mit ihnen zu diskutieren, sowie dein Spiel mit dem Publikum und der Fachleuten auszuprobieren.
Ausserdem steht eine Auswahl der besten Spiele von Alex Randolph allen zur Verfügung.

Wenn du am Workshop teilnehmen möchtest, bitte wir um entsprechende Meldung (am besten per e-mail), auch in der Falle dass du dich bereits für die zuerst geplante mailänder Veranstaltung angemeldet hattest.

Wenn dein Spiel nicht zu den Finalisten gehören wurde, kannst du am Schluss der Veranstaltung dein prototyp wieder mitnehmen; an den nicht Anwesenden werden die Prototypen zurückgesandt. Wenn dein Spiel zu den 30 Finalisten gehören würde, wird es, wenn du einverstanden bist, im Schweizer Spiele-Museum ausgestellt werden (www.meseedujeu.com) im Scloss von La-Tour-de-Peilz; der Direktor des Museums, Ulrich Schaedler, ist neu in der Jury aufgenommen worden und wird auf der Veranstaltung dabei sein. Er wird die auszustellenden Spiele direkt entgegennehmen.

In der Erwartung, dich persönlich in Venedig zu Begegnen,
mit den besten Wünchen,

die Organisatoren

Venedig, 3 August 2004.


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