 |
An
alle Teilnehmer
Premio Archimede
Lieber Autor,
Wir
danken dich für die Geduld die du gehabt
hast und für das uns gezeigte Vertrauen.
Aber das Abwarten ist belohnt worden und wir sind stolz, dir jetzt
das neue, reiche Programm vorzulegen.
Zuallerst von Herzen ein Dankeschön an Alex Randolph, Meister
aller Spieleautoren und vom Anfang an Vorsitzender der Jury von
Premio Archimede.
Es gelingt uns nicht uns daran zu gewöhnen, dass er nicht mehr
dabei ist!
Um ihn jetzt und für immer zu gedenken wird Premio Archimede
ihn in Zukunft gewirdnet sein.
An dem niederländische Florentiner Niek Neuwahl die schwierige
Aufgabe, seine Position als Vorsitzender der Jury einzunehmen: ihm
unseren besten Wünsche. Und gute Wünsche auch an Michael
Matschoss (Deutschland), Ulrich Schaedler (Schweiz) und Giorgio
Salvadego (Venedig), neue Jurymitgleider die uns helfen werden dieser
Preis wachsen und internationaler werden zu lassen.
Aber jetzt endlich zum offiziellen Programm der End-Phase:
2-3 oktober
2004
Venedig
Aula Magna von IUAV - Istituto Universitario di Architettura di
Venezia
Tolentini - Santa Croce 191
wo
ist
Dieser neue und angesehene Ort ist auch
sehr leicht zu erreichen; die Adresse "ai Tolentini"ist
nur 3 Minuten vom Parkhaus in Piazzale Roma und 5 Minuten vom Hauptbahnof.
Ab sofort wird Premio Archimede unterstützt von der deutsche
Stiftung J.P.Halvah (von Alex Randolph ins Leben gerufen um Jung-Autoren
zu unterstützen), die mitarbeitet an der Endphase und, in Form
von Studienreisen, Stages, Beiträfe für Publikationen
usw., einen Beitrag von 3.000 Euro für die Gewinner stiftet.
Bei der Preisverleihung wird voraussichtlicht der Vorsitzender der
Stiftung, Herbert Feuerstein, anwesend sein Können; er ist
derjenige der in 1962 im Kafè Hawelka in Wien Alex zur Geburt
seines Spieles "Twixt" inspiriert hat, die Schöpfung
die Alex am meisten geliebt hat und wofür er erinnert bleiben
möchte.
Premio Archimede wird auch offiziell unterstützt von der Stadt
Venedig und von der Architektur-Fakultät. Bei der Preisverleitung
wird Frau Mara Rumiz, Vorsitzende des Stadrates von Venedig anwesend
sein.
Es würde uns freuen, wenn auch Du an diesem Fest des Spieles
teilnehmen könntest. Während der End-Phase erhalten alle
Teilnehmer den Beurteilungsbogen ihres Spieles und kleines Geschenk.
Samstag 2, Oktober
11.00 Öffnung für das Publikum aller
140 eingesandten Spiele
15.00 Workshop "Das Entwicklen einer Idee",
koordiniert von Niek Neuwahl und Leo Colovini
18.30 Die 30 Finalisten werden ausgerufen
Sonntag 3, Oktober
10.00 Die Jury trifft sich mit den Autoren
15.00 Schluss-Sitzung: Erinnerung an Alex Randolph,
spezielle Erwähnungen und Prämierung
Während der ganzen Veranstaltung wird es Gelegenheit geben,
die verschiedene Jury-Mitglieder zu begegnen und mit ihnen zu diskutieren,
sowie dein Spiel mit dem Publikum und der Fachleuten auszuprobieren.
Ausserdem steht eine Auswahl der besten Spiele von Alex Randolph
allen zur Verfügung.
Wenn du am Workshop teilnehmen möchtest, bitte wir um entsprechende
Meldung (am besten per e-mail), auch in der Falle dass du dich bereits
für die zuerst geplante mailänder Veranstaltung angemeldet
hattest.
Wenn dein Spiel nicht zu den Finalisten gehören wurde, kannst
du am Schluss der Veranstaltung dein prototyp wieder mitnehmen;
an den nicht Anwesenden werden die Prototypen zurückgesandt.
Wenn dein Spiel zu den 30 Finalisten gehören würde, wird
es, wenn du einverstanden bist, im Schweizer Spiele-Museum ausgestellt
werden (www.meseedujeu.com) im Scloss von La-Tour-de-Peilz; der
Direktor des Museums, Ulrich Schaedler, ist neu in der Jury aufgenommen
worden und wird auf der Veranstaltung dabei sein. Er wird die auszustellenden
Spiele direkt entgegennehmen.
In der Erwartung, dich persönlich in Venedig zu Begegnen,
mit den besten Wünchen,
die Organisatoren
Venedig, 3 August 2004.
|
 |